Sabtu, 27 November 2010

SERBA SERBI PERKEMBANGAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI


1. Pengembangan dan cara apa yang dilakukan oleh surat kabar online sebagai alternatif
menghadapi pesaingnya?

Jawaban: Sebagai media majalah dan suratkabar berkomitmen memaksimalkan competitive advantage-nya dengan menggunakan online sebagai sarana untuk menciptakan added values terhadap layanan yang diberikan. Adapun nilai tambah yang diharapkan dari penerapan online ini antara lain:
Penggunaan online untuk mengurangi biaya kegiatan bisnis. Dengan menggunakan program online yang tepat, mitra bisnis dalam hal ini adalah supplier dan agen, akan mendapatkan keuntungan yakni mampu mendapatkan sejumlah pelanggan dalam waktu singkat. Misalnya dengan berjualan lewat internet, penerbit tak perlu mendatangi pelanggannya satu persatu untuk menawarkanproduk baru misalnya. Tentu saja hal ini dapat menekan ongkos kegiatan bisnis. Penggunaan online untuk mempermudah akses komunikasi dari pelanggan kepada supplier atau sebaliknya. Dengan program ini, pelanggan tak perlu lagi mengeluarkan biaya untuk menuju tempat membeli koran atau majalah secara fisik. Kini, dari kamar tidur pun, para pelanggan dapat membeli bermacam-macam produk media untuk menambah pengetahuan mereka.

2. Apa peran wartawan ketika siapapun yang memiliki komputer dan koneksi internet bisa
mengklaim seorang reporter, editor dan penerbit?

Jawaban: Jurnalis yang memiliki tugas sebagai pencari dan penyampai informasi juga akan mengalami perubahan dalam menjalani aktivitas jurnalisme. Warga masyarakat yang bukan jurnalis juga dapat menjalankan peran jurnalis atau disebut sebagai citizen journalism dengan semakin terbuka dan bebasnya arus informasi. Kecenderungan akan perubahan itu dapat dilihat dari perkembangan media yang ada sekarang. Internet yang semakin banyak mudah di akses menarik minat khalayak  pada media yang menawarkan banyak hal dibandingkan dengan media tradisional. Semua orang memiliki kesempatan yang sama dalam memberikan informasi. Model bisnis menjelaskan, akan terjadi penurunan untuk surat kabar, besar dan kecil, dan media mainstream lain yang diandalkan. Periklanan pada media tersebut akan kalah oleh situs-situs di internet. Pekerjaan penting yang dilakukan wartawan, seperti mengumpulkan, menganalisa, mengontekstualisasikan dan penyebaran informasi, telah mulai bermigrasi ke web dan di tempat lain.

3. Apakah wartawan profesional akan dibutuhkan bahkan di zaman ketika orang bisa
mendapatkan berita mereka" tanpa filter "dengan proses editorial?

 JawabanPesatnya penggunaan internet berpengaruh secara meluas tidak hanya pada bidang teknologi, tetapi juga pada aspek sosial, politik, ekonomi-budaya, termasuk media massa. Dengan adanya internet, terjadi pemekaran dari jenis-jenis media yang sudah ada sebelumnya. Perkembangan teknologi media yang cepat dengan kemampuan konvergensinya, secara perlahan tapi pasti akan berdampak pada sistem kerja media massa, terutama praktik jurnalistik. Meskipun prinsip-prinsip yang berkaitan dengan etika dasar tetap dipertahankan sesuai nilai universal jurnalisme: akurat, objektif, fair, seimbang, dan tidak memihak, namun dalam praktiknya, kehadiran jurnalisme online yang difasilitasi internet sedikit banyak mereduksi teknik-teknik jurnalisme konvensional yang selama ini berlaku. Perubahan itu tampak dari peran jurnalis, fungsi gatekeeper, karakteristik medium, hingga perilaku audiensnya.                                                (sumber : New Media « BINCANG MEDIA)

 

4. Bagaimana dengan penonton? Berikan penjelasan tentang penurunan kewaspadaan
editorial tradisional, apakah yang konsumen berita lakukan sekarang sudah memiliki
tanggung jawab untuk menjadi lebih pintar dalam mencari informasi?

Jawaban:  Berlaku pada saat itu, informasi berita yang muncul di dunia internet seringkali dicurigai tidak berdasarkan fakta akurat. Akibatnya internet identik dengan gosip dan berita sensasi. Persepsi buruk terhadap internet menjadi tantangan tersendiri bagi para pendiri portal khusus informasi atau situs berita (newsonline). Dengan modal pengalaman jurnalistik di berbagai media konvensional, serta pemahaman tentang teknologi internet sebagai media komunikasi interaktif, para pendiri situs berita mulai berani menerapkan prinsip-prinsip kerja jurnalisme di ranah internet. Dalam situasi perkembangan teknologi internet yang dipersepsikan demikian, satu-persatu situs yang mengkhususkan diri pada penyajian berita mulai bermunculan. Situs berita yang hadir di tengah-tengah gonjang-ganjing menjadi pilihan masyarakat yang tengah membutuhkan informasi yang cepat, dapat dipercaya, dan tentunya bebas dari sensor.
Identifikasinya terhadap cara-cara mencari informasi:
1.      adanya kecepatan aktualitas informasi
2.      bersifat interaktif, melayani keperluan khalayak secara lebih personal
3.      memberi peluang bagi setiap pengguna hanya mengambil informasi yang relevan bagi dirinya/dibutuhkan
4.      kapasitas muatan dapat di perbesar
5.      informasi yang pernah disediakan tetap tersimpan (tidak terbuang), dapat ditambah kapan saja, dan pengguna dapat mencarinya dengan menggunakan mesin pencari
6.      tidak ada waktu yang diistimewakan (prime time) karena penyediaan informasi berlangsung tanpa putus, hanya tergantung kapan pengguna mau mengakses.                                (sumber : New Media « BINCANG MEDIA)

5. Apakah Anda setuju dengan penilaian bahwa ketika para ahli melihat kembali pada abad
kedua puluh satu, mereka akan mengingatnya sebagai abad terakhir dari buku tersebut?
 
                   Jawaban: Tidak karena buku sangat penting buat panutan seseorang menjadi sukses walaupun sekarang media online lebih cangih tapi buku bisa dipakai dan bisa dibawa kemana pun. Jadi salah  kalau buku diabad 21 menjadi terakhir.
    

  

Sabtu, 13 November 2010

tugas pertekom


Email

  1. Tidak, karena bisa aja itu penipuan atau bisa membajak email yang kita punya.
  2. Iya, curiga takut ada modus penipuan atau ada penyebaran virus
  3. Tidak karena tidak penting buat kita belum tentu isinya bener bisa aja itu isi tentang pornografi

Virus dari email

  1. Iya takut dengan virus akan tetapi tetap akan membuka email karena kita juga sangat butuh email
  2. Akan membersihkan virus itu dengan anti virus dan mencegah agar tidak ada virus yang masuk

Tindakan terjadi pada email

  1. Karena dari email tindakan asusila atau penyemaran nama baik bisa saja dilakukan lewat email jadi tidak ada kemajuan Dalam mengunakan email. walaupun email adalah cara paling cepat untuk berkomunikasi

  1. Tergantung apa suasana hati atau sikap orang untuk mengunakan email, dan tidak tentu orang akan selalu agresif terhadap email.

  1. Tidak karena setiap orang mempunyai kesibukan masing-masing yang tidak saja harus mengurusin email yang berdatangan atau yang masuk.

  1.  Jarang mengunakan email lebih suka dengan dunia nyata atau apa adanya.

  1. Sudah karena waktu yang digunakan dengan baik.

Rabu, 03 November 2010

Tugas Perkembangan Teknologi Komunikasi

Nama : Novianty
Nim   : 0871501441
MK   : Perkembangan Teknologi Komunikasi


Love, Honor, Cherish, But Reveal My Password

1. Karena email bisa menghubungkan kita dengan seluruh orang yang ada dibelahan dunia mana pun,memudahkan kita untuk berkomunikasi jarak jauh.email juga memudahkan kita mengirim suatu pesan baik umum maupun pribadi dengan waktu yang singkat, email bisa dipercaya dan hemat biaya.

2. Ya karena, agar tidak ada perasaan curiga saat  berkomunikasi dengan orang luar atau dunia maya. 

3. Supaya tidak ada penipuan atau orang-orang lain mengetahui data kepribadian kita karena bisa disalah gunakan.dan buat kebutuhan biar tidak terlalu boros menggunakan uang,kartu kredit,atau barang-barang lainnya.

Krisis Identitas

1. Orang bereksperimen itu lebih mempunyai kreatifitas yang bisa menciptakan ide-ida yang tidak nyata menjadi nyata. Dengan pola pikir yang berkembang. Orang pribadian ganda itu lebih mempunyai rasa iri dan selalu menyontek hasil karya orang atau ingin memiliki sesuatu yang orang lain punya.

2.  Saya setuju,karena dengan identitas yang fleksibel tentunya kita bisa menyesuaikan diri dengan lingkungan masyarakat,kita bisa bergaul dengan orang sekitar kita,dan mengetahui sifat dan watak yang dimiliki setiap orang. Dan beraneka perbedaan yang ada maupun suku-suku yang berbeda belum tentu kita bisa menyamakan orang lain dengan diri kita.
     3. Karena dunia maya bisa menghubungkan orang yang satu dengan orang yang lain yang     belum dikenal, dan berkomunikasi jarak jauh sekali pun. Kita bisa mempunyai beranaka ragam teman dari seluruh dunia.


I don’t know who you are, but (click) you’re toast


1. Bagi kelompok demografis,game computer mungkin dianggapnya sebagai hal yang menarik perhatian diri kita agar tertantang untuk memain kan game tersebut. Dari satu game kita bisa merasa kan apa yang ada dipermainan game. Kalau untuk perempuan dan orang tua, lebih kepada kehidupan yang nyata dari pada yang tidak nyata, berbeda dengan anak-anak yang lebih mempunyai imajinasi yang tinggi,untuk berpetualang didunia game.

2. Persisten Dunia merupakan pemain game yang  membuat suatu wilayah,agar menjadi suka dengan game yang ada , dari seluruh perkumpulan penyuka game bisa memainkan game dengan bersama-sama. Peer-To-Peer yaitu dalam satu wilayah penyuka game bisa berkumpul menjadi satu untuk memainkan game yang sama dengan cara on line. 

3. Dunia computer interaktif dari pemain game dapat suatu  kesenangan/ hiburan dan berkomunikasi dalam dunia computer dan berinteraktif dengan para pemain game lainnya. Dan  multimedia merupakan suatu penyajian dan penggabungan antara suara,text,animasi, dan gambar dengan alat Bantu dan koneksi sehingga pengguna  dapat berinteraksi dan berkomunikasi.

Cyberpunk

1. Sebuah fisik ilmiah yang mengambarkan distopia  yang disertai pemanfaatan teknologi tingkat tinggi yang berkembang lebih maju dan mucul inovasi-inovasi baru.

2. Dari  empat gagasan tersebut bisa dapat memajukan perkembangan teknologi yang ada sekarang dan memajukan perbisnisan yang ada. Dan memudahkan untuk bertransaksi melalui media on line atau via internet.
  
3. Dalam kehidupan ini harus adanya keseimbangan antara dunia maya dengan dunia nyata yang ada.